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體育經濟|新興體育產業發展的三大方向

發布作者:東灘產研院瀏覽次數:

新冠疫情肆虐,讓2020年的體育行業蒙上了一層陰影,但也極大提高了人們要強身健體、提高免疫力的運動意識。近年來,除了大眾體育的發展,中國體育經濟在消費升級、數字文娛和賽事經濟引領下,催生出很多新興體育業態,小眾攀巖、滑雪等場館不斷涌現,體育直播、體育娛樂開始興起,體育運動向著多樣化、娛樂化、體驗化發展。

      疫情之后的體育消費“潛力”將會在哪里激發?體育經濟發展的新興態勢和方向是什么?本文將從消費升級引領、數字文娛引領和賽事經濟引領三個方面做一點解析。


一、消費升級引領的小眾體育發展

  中產階級和新生代消費者崛起,他們彰顯個性、偏好社群、享受深度體驗和“秀”,大眾體育已經無法完全滿足他們的運動狂歡與盛宴,曾經“曲高和寡”的小眾運動如今打起了翻身仗,滑雪、攀巖、擊劍、馬術、冰球、汽摩、潛水等運動風靡起來。

  在消費升級浪潮下,體育消費也向個性化、參與型轉變,引發運動娛樂新時尚,呈現兩大趨勢:一是向內融入商場,激發城市新興消費;一是向外拓展公園和基地,帶動休閑旅游消費。

1、運動主題商業中心——城市購物中心的創新玩法

  近年來被“消費需求”裹挾前進的購物中心紛紛瞄向運動業態,體育主題購物中心,運動社交型商業街等創新形式涌現,成為商業中心吸引客流的“磁力場”。

  運動主題商業中心,通常以運動體驗娛樂為特色,結合文體零售、餐飲美食、運動健身、休閑配套等功能業態,運動類型從游泳、健身、臺球、籃球等傳統運動到射箭、搏擊、輪滑、攀巖、冰上運動、滑雪、卡丁車等時尚運動,滿足大眾娛樂性、家庭參與性和分眾時尚性。如臺灣大魯閣賽車主題Taroko Park、高爾夫主題的深圳觀瀾湖新城MH MALL、沖浪滑板運動主題購物中心德班GATE WAY等。

  區別于一般運動場館的簡單疊加,運動主題商業中心強調特色運動消費,以場館服務盈利,場館運營、賽事IP、人氣聚集等十分重要,但目前運動項目后期運營依然難度較大,因此形成核心驅動、多功能平衡的業態結構關系成敗,如總投資60億元的常州江南環球港和投資21億元的無錫華潤萬象城均是在較大的商業綜合體內植入體育元素,引入健身、培訓、體驗類項目,融合體育、文化、旅游、娛樂、展覽等業態,創造了獨具吸引力的區域性消費中心。這兩家商業中心年度體育設施營業收入占營業總收入比均超過18%,年度體育場地接待總人數近400萬人次。


2、體育主題公園——深度參與式的戶外運動天堂

  不僅室內運動火爆,壯闊山河給戶外運動留下了探秘自然的無窮想象,不少地方政府、開發商、體育服務商將目光鎖定主題運動公園,如汽摩越野、極限賽車、沖浪、滑雪等。

  體育主題公園,常依托場地自然生態資源,在旅游勝地或城市郊區發展起來。以戶外運動體驗為核心,拓展體育培訓、親子娛樂、賽事活動、企業團建等功能,結合住宿、餐飲美食等配套,甚至衍生下游運動裝備、體育周邊等產品和服務,滿足運動探險、社交娛樂、休閑度假等多種需求,形成體育休閑旅游目的地。

  體育主題公園的打造對自然環境依賴性較高,前期投入較大,并且其對城市形象和旅游的帶動不是一蹴而就,需要長期的品牌營銷、賽事運營等,另外特色體育公園區別于一般的市民體育公園,需要核心運動引擎項目,強調獨有性、稀缺性,如清風極限運動基地借沖浪、滑板、小輪車、攀巖項目入奧契機,集專業訓練、特色體驗于一體,成為國內第一個極限運動基地。而蔚州十八堂,依托四十里峽獨特資源環境,配套越野賽事基礎設施,打造集越野賽事、廠商4S店試乘試駕、越野俱樂部挑戰、山地車賽道體驗、企業團建、親子娛樂等活動在內的7148主題越野公園。


二、數字文娛引領的數字體育發展

  在數字生態多方滲透下,體育運動方式和內容也開啟了深度變革。一方面在泛娛樂化時代,數字傳媒的創新提供了多樣化的云端娛樂、運動、社交場景,以體育為核心的文娛內容成為消費熱點;另一方面在全民健身和后疫情時代,在線健身、線上培訓和體育競技游戲悄然升溫,成為數字創意與體育融合新業態,為此資本蜂擁而至,線下體育培訓機構紛紛探索線上課程,體育用品廠商切入智能體育產品市場。

  數字文娛引領的體育產業呈現線上和線下兩大趨勢,線上以健身培訓、體育直播等內容創新豐富為主,線下以智慧化體育游戲體驗為主。

1、數字體育游戲——青年潮流娛樂的風向標

  足不出“戶”來一場叢林冒險,輕輕松松與智能對手“過招”….娛樂化、游戲化、沉浸式的運動體驗深受市場追捧,校園、親子項目、體育訓練場等不約而同引進體感互動類智能游戲,各種數字化運動娛樂館也如雨后春筍般破土而出。

  數字化運動娛樂館,“現身”商場、公園、街頭、景區等,場地靈活,場館小而“精美”。一般通過引入AR體感、VR技術、數字運動、全息投影等技術,實現電子競技、模擬運動、智能互動、智慧健身等功能,將體育運動與科技娛樂相結合,創新運動場景,豐富運動體驗,提升競技娛樂性。

  數字體育游戲項目,作為娛樂體驗的創新工具,與智能設備生產、數字科技水平息息相關,雖然目前數字體驗項目的科技感、智能化、體驗感還有待加強,但契合年輕群體需求,已經成為娛樂消費時代的“新寵兒”。

創新型“體育運動+數字科技”業態


2、體育數字產品,潛能無限的內容資產

  圍繞體育賽事、健身訓練等內容的線上數字產品越來越豐富。在賽事直播領域,互聯網傳媒企業控場,大型賽事、體育娛樂內容等被頭部企業壟斷,他們已經從賽事拓展到線上體育社區,短視頻,體育娛樂內容衍生,線下衍生賽事等多種形式的文娛影視產品,通過會員付費、廣告變現,體育用品制造企業和體育名人則紛紛試水“體育+電商”直播。而隨著居家健身常態化,線上健身課程、運動社交平臺不斷涌現,“被限制”的體育消費通過線上獲得更廣闊的內容創新空間。未來體育類數字產品將更加普及,甚至成為體育消費重要方式和不容低估的內容資產。


三、賽事經濟引領的娛樂體育發展

  隨著體育賽事娛樂化、表演化趨勢,賽事的實際運營向市場化發展,越來越多的地方注重品牌賽事的培育,掌握核心賽事資源和技術,通過賽事為城市賦能,創造經濟新動能。如電競、足球、籃球等賽事熱度不減,馬拉松、自行車等大眾賽事日漸成熟,以賽事為引領的體育產業多環節迎來發展契機。


1、從賽事場館到多元化的體育綜合體

  圍繞賽事開展,離不開大型體育場館和比賽場地的支持,賽后如何充分利用場館設施,激發體育消費動能成為現實問題。一方面利用體育場館,可以拓展健身休閑、體育培訓等體育服務產業鏈,甚至開發趣味性體育游戲,實現多元化項目經營;另一方面依托場館,可以在周邊完善商務休閑、城市商業等功能,發展現代服務業。從單一賽事場館到多元化的體育綜合體,成為舉辦賽事、發展體育服務的趨勢,如鎮江會展中心、深圳大運中心、成都文軒體育中心、深圳灣體育中心、萬國體育中心等均已樹立品牌,探索綜合性體育運動服務路徑。


2、賽事旅游,城市文化新地標

  作為體育最核心要素的賽事,即使在體育遇冷的2020,依然吸引各地蓄力“眼球經濟”,上海提出全球著名體育城市建設、成都全力推動世界賽事名城建設、杭州全力打造賽事之城…..在各大城市紛至沓來的背后,賽事之于城市,意義自然不言而喻。

  體育賽事的競技性、娛樂性和參與性帶來大量客流和熱度,借助賽事爆點,發展“體育+旅游”成為很多地方的經濟熱點。以賽事為主體,植入城市文化、節慶活動,配套娛樂休閑、餐飲購物等旅游服務功能業態,為專業選手、體育愛好者和普通游客等不同客群提供針對性的體驗項目。如寧波舉辦大型賽事的同時,融合城市特色文化,組織美食節、啤酒節、文化節、海釣節以及產品博覽會等活動,創新“體育休閑+文化”模式,形成體育旅游城市文化品牌。

  未來將會涌現更多賽事,成為城市文化、旅游的代名詞,如電子競技作為21世紀快速崛起的世界性文化現象,正從小眾娛樂逐漸演變成主流體育運動。電競賽事對凝聚城市文化、打造城市品牌,帶動城市旅游的意義凸顯,電競賽事的主場化已經激活各地電競產業,多地紛紛建設電競場館,發展電競賽事。如頂級活動賽事相繼落“滬”,上海電競之都優勢盡顯,而成都、西安等城市也先后舉辦大型電競職業賽事,聚集人氣,帶動城市文旅發展。



小結


  近年來,東灘智庫在合肥、馬鞍山、泰安等地的多個咨詢項目中,將新興體育產業和資源融入了片區綜合開發規劃,使之成為科技新城、服務新城、文旅新城的有機組成部分,從而實現更具復合性、更有活力、更國際化的青春友好城市。

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